Un patio de juegos virtual diseñado por el estudio londinense
Maxim Zhestkov mezcla
arquitectura , cine y música en un museo virtual hecho a medida, donde los espectadores no son espectadores, sino participantes.
"Denominado 'Módulos', el nuevo proyecto de galería/museo es
arte digital" . La práctica del artista gira en torno a cómo, en el espacio digital, podemos abandonar la
lógica de la realidad y liberarnos de sus limitaciones.
"Las plataformas de juegos siempre han sido una fuente de fascinación para mí, y a menudo se subestima su capacidad para crear arte inmersivo y cautivador", dice el artista, cuyos colaboradores van desde
Google, PlayStation, Adobe, Nokia, Adidas y
BMW , hasta plataformas de arte y galerías como
W1 Curates , donde Zhestkov expuso el año pasado, y Unit London, donde próximamente presentará una
exposición individual .
En el mundo del
arte contemporáneo , la palabra “inmersivo” se aplica a casi todo lo que involucra una pantalla y una banda sonora. 'Módulos' está
sumergido ; llevando el cuerpo y la mente a través de una red de
11 habitaciones de escaleras, ascensores y pasillos de la era espacial.
La misión de Zhestkov para 'Módulos' no es modesta: espera que sea el
primer paso hacia “revolucionar el mundo del arte”, en una fusión de
arte, tecnología e
imaginación humana . "Con 'Modules' he creado una
plataforma única que me permite expresar mi creatividad, ampliar los límites de la exploración artística y redefinir el futuro de las experiencias artísticas", explica.