Um playground virtual assinado pelo estúdio londrino
Maxim Zhestkov mistura
arquitetura, cinema e música em um museu virtual, feito sob medida, onde os espectadores não são espectadores, mas participantes.
Nomeado de 'Modules', o novo projeto de galeria/museu é uma
arte digital. A prática do artista gira em torno de como, no espaço digital, podemos abandonar a
lógica da realidade e nos libertar de suas restrições.
"As plataformas de jogos sempre foram uma fonte de fascínio para mim, e sua capacidade de criar arte envolvente e cativante é frequentemente subestimada", conta o artista, cujos colaboradores vão do
Google, PlayStation, Adobe, Nokia, Adidas e
BMW, até plataformas de arte e galerias como
W1 Curates, onde Zhestkov expôs no ano passado, e Unit London, onde ele apresentará uma
exposição individual em breve.
No mundo da
arte contemporânea, a palavra “imersiva” é aplicada a quase tudo que envolve uma tela e uma trilha sonora. Já 'Modules' é
submerso; levando o corpo e a mente através de uma rede de
11 quartos de escadas, elevadores e corredores da era espacial.
A missão de Zhestkov para 'Modules' não é modesta: ele espera que seja o
primeiro passo para “revolucionar o mundo da arte”, numa fusão de
arte, tecnologia e
imaginação humana. "Com 'Modules' criei uma
plataforma única que me permite expressar minha criatividade, ultrapassar os limites da exploração artística e redefinir o futuro das experiências artísticas", explica.