La escenografía de
Poor Things , nominada
al Oscar en 2024, tenía como objetivo crear una "
película de estudio de los años 30 con la tecnología actual ", según dijeron los diseñadores de producción de la película en una entrevista con la revista británica Dezeen. Dirigida por
Yorgos Lanthimos ,
Poor Things , el esperado octavo largometraje del cineasta, cuenta la historia de
Bella Baxter , interpretada por
Emma Stone , que tiene la mente de una niña atrapada en el cuerpo de una mujer adulta y que sigue una figura similar a Frankenstein mientras
descubre el mundo en todas sus maravillas y miserias .
(Searchlight Pictures/CASACOR)
"El guión dictaba nuestro camino hacia el mundo que intentábamos crear, y la primera manera era descubrir cómo vivía Bella", dijo Shona Heath, quien cocreó el diseño de producción de la película con James Price. Gran parte de la película se rodó en
sets de
Budapest, Hungría , y sólo una pequeña parte se rodó en localizaciones existentes. Para crear el interior de la casa de Bella, Heath y Price se inspiraron en el Museo
neoclásico Sir John Soanes de Londres , lleno de pinturas, antigüedades y obras de arte recopiladas por su propietario en el siglo XIX.
(Searchlight Pictures/CASACOR)
Jugando con
diferentes contrastes y texturas , también se centraron en
"empalmar" la arquitectura de forma similar a como el médico, interpretado por Willem Dafoe, empalma animales y otros temas. En lugar de crear decorados domésticos fragmentados, la casa se creó en
una sola pieza , lo que permitió a los actores fluir fácilmente de un espacio a otro y añadió una
sensación de realismo al mundo surrealista . Si bien el primer acto tiene lugar principalmente
dentro de la casa de Bella y el centro quirúrgico donde Baxter fabrica animales híbridos, la película rápidamente avanza para retratar
el viaje de Bella alrededor del mundo. Para estas escenas, Heath y Price crearon una
escenografía colorida que resalta la
diferencia entre la educación en blanco y negro de Bella y sus experiencias de mayoría de edad .
(Searchlight Pictures/CASACOR)
Los diseñadores utilizaron una
mezcla de referencias arquitectónicas para los decorados de Lisboa, la primera ciudad que visita Bella. "Buscábamos lo
fantástico en la arquitectura dondequiera que íbamos y teníamos una enorme biblioteca de detalles arquitectónicos", dijo Price.
Algunas de las referencias arquitectónicas utilizadas para Lisboa eran "bastante modernas", según Price, que citó como ejemplo la obra del arquitecto español
Ricardo Bofill . "Para Lisboa
combinamos la arquitectura modernista con una arquitectura muy medieval ", afirmó. Uno de los escenarios más importantes de la película, en términos de impacto en la historia y duración de la estancia en la película, fue el burdel parisino de
Poor Things. (Searchlight Pictures/CASACOR)
El edificio
de estilo barroco, muy ornamentado, presenta
ventanas fálicas y otros detalles que sugieren su uso. Si bien los espectadores pasan menos tiempo con Bella en Alejandría, el entorno de la ciudad, construido como una
gran miniatura en lugar de una ubicación de tamaño real, necesitaba subrayar un punto importante de la trama y
ofrecer una vista condensada de una ciudad entera .
(Searchlight Pictures/CASACOR)
Para crear la ciudad, que se representa como una
isla en el océano en lugar de una ciudad en la costa del norte de África, los diseñadores también se basaron en un libro sobre esculturas antiguas llamado
Gabinete de Curiosidades. La primera escena en Alejandría es
una de las pocas que se filmó en una ubicación existente : un restaurante que los diseñadores transformaron en una
sala de desayunos que se asemeja a una "guarida casi pseudo-villana de Bond".
(Searchlight Pictures/CASACOR)
Los dos diseñadores recibieron una nominación al Oscar 2024 por su diseño de producción junto con Zsuzsa Mihalek, responsable de la
decoración del escenario . La 96ª edición de los Premios de la Academia se llevará a cabo el
10 de marzo de 2024 .
Fuente: Dezeen