Em Londres, museu de realidade virtual funciona como um videogame
‘Modules’, do artista digital Maxim Zhestkov, é um playground virtual onde os espectadores não são espectadores, mas participantes
Por Redação
Atualizado em 15 mai 2023, 16:21 - Publicado em 16 mai 2023, 16:00
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(Divulgação/)
Um playground virtual assinado pelo estúdio londrino Maxim Zhestkov mistura arquitetura, cinema e música em um museu virtual, feito sob medida, onde os espectadores não são espectadores, mas participantes. Nomeado de 'Modules', o novo projeto de galeria/museu é uma arte digital. A prática do artista gira em torno de como, no espaço digital, podemos abandonar a lógica da realidade e nos libertar de suas restrições. "As plataformas de jogos sempre foram uma fonte de fascínio para mim, e sua capacidade de criar arte envolvente e cativante é frequentemente subestimada", conta o artista, cujos colaboradores vão do Google, PlayStation, Adobe, Nokia, Adidas e BMW, até plataformas de arte e galerias como W1 Curates, onde Zhestkov expôs no ano passado, e Unit London, onde ele apresentará uma exposição individual em breve. No mundo da arte contemporânea, a palavra “imersiva” é aplicada a quase tudo que envolve uma tela e uma trilha sonora. Já 'Modules' é submerso; levando o corpo e a mente através de uma rede de 11 quartos de escadas, elevadores e corredores da era espacial. A missão de Zhestkov para 'Modules' não é modesta: ele espera que seja o primeiro passo para “revolucionar o mundo da arte”, numa fusão de arte, tecnologia e imaginação humana. "Com 'Modules' criei uma plataforma única que me permite expressar minha criatividade, ultrapassar os limites da exploração artística e redefinir o futuro das experiências artísticas", explica.